日志

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【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

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【游戏编程】框架设计

面向同为初学者的心得。主要讨论了游戏在代码层面上的实现,涉及的内容主要为数据与代码的解耦。最后通过流程图和详细代码,分析部分游戏功能如何在此框架上实现。 继续阅读